Fabrikazio digitalerako hastapenei buruzko ikastaroaren edizio berri bat antolatu du BilbaoArtek 2020ko urtarrilean MediaLab lantegian.

Ikastaro-tailer honetan fabrikazio digitalerako tresnen posibilitateak eta funtzionamendua azalduko dira; 3D inpromagailuak, 3D eskanerra, laser ebakitzailea, CNC fresadora, ikus-entzunezko ekipoak eta eraikuntza, programazioa edo proiektuen prototipatuarako beste tresneria.

Norentzat: El taller va dirigido a usuarios y residentes de BilbaoArte que quieran hacer uso de los nuevos equipamientos y a todo aquel que quiera iniciarse en los nuevos lenguajes.

Datak: días 27, 28, 29 y 30 de enero.

Ordutegia: de 17:00 a 20:00 h.

Ikastaroaren prezioa: 50€ (artistas residentes y usuarios BilbaoArte 50% descuento).

Parte-hartzaile kopurua: Máximo 12 participantes.

Izen-emateak: La solicitud se realizará a la Fundación BilbaoArte vía e-mail o correo ordinario, enviando la ficha de inscripción a bilbaoarte@bilbao.eus

PROGRAMA

3D INPRIMATEKA
En esta primera parte tendremos la oportunidad de conocer de cerca el funcionamiento, las posibilidades y los límites de la impresión 3D con fines creativos.

3Dko ESKANERRA ETA MODELATUA + LASER-MOZKETA
La segunda semana exploraremos las herramientas básicas, para crear o modificar nuestros propios modelos 3D digitales. También generaremos un modelo digital a partir de un objeto real escaneado y replicaremos los objetos en las impresoras 3D y la cortadora láser.

Astelehena, urtarrilak 27:

3d INPRIMAKETA

a. Posibilidades y límites

b. Fundamentos de la impresión 3d por extrusión

c. Conociendo las impresoras del medialab

d. Uso básico de software para impresión 3d

Asteartea, urtarrilak 28:

PRAKTIKAK

a. Búsqueda, descarga e impresión de una pieza sencilla. (individual o grupo según participantes)

b. Materiales y ejemplos de proyectos

c. Conclusiones

Osteguna, urtarrilak 29:

3DKO MODELATUA ETA ESKANERRA

a. Posibilidades y ejemplos de proyectos de creación y modificación de modelos 3D a través de diferentes herramientas software.

b. Escaneado de luz estructurada de una pieza.

c. Postproducción e impresión de la pieza.

Ostirala, urtarrilak 30:

PRAKTIKAK

a. Posibilidades y ejemplos de proyectos de escaneado 3d.

b. Corte láser de piezas para una estructura 3D creada a partir del escaner 3D .